| shockeda | Дата: Суббота, 02.03.2013, 22:51 | Сообщение # 1 |
|
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 21
Статус: Offline
| Текущие правила эвента:
Каждая тима играет 5 боев с другой тимой
Распределение призовых мест:
Победитель определяется по количеству побед на другими тимами, если количество побед одинаково, то определяется по - разнице между победами и проигрышами, - затем по количеству проигрышей
Вылеты игроков, дергание интернет-кабеля, рейджальтф4 и т.п.
Если игрок в какой-то тиме вылетел или что-то произошло до открытия ворот, игра переигрывается
Если подобное произошло после открытия ворот, то игра не переигрывается и засчитывается в статистику команд.
Отписываем свои комментарии по текущей системе пвп в ги
|
| |
|
|
| Crywind | Дата: Вторник, 05.03.2013, 05:37 | Сообщение # 2 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
| Олимпийская система или плей-офф (англ. playoff) в спортивных соревнованиях — система розыгрыша (организации соревнований), при которой участник выбывает из турнира после первого же проигрыша (по итогам одной игры или серии из нескольких игр между двумя участниками, позволяющей однозначно определить безусловного победителя). Обеспечивает выявление победителя за минимальное число туров и способствует напряжённой борьбе в турнире.
Порядок розыгрыша- Количество участников розыгрыша плей-офф обязательно должно быть степенью двойки (2, 4, 8, 16, 32 и так далее). В случае другого числа команд проводятся один или несколько предварительных кругов розыгрыша, в результате которых общее число участников сокращается до ближайшей степени двойки. Во многих видах спорта этот предварительный этап именуется «регулярным сезоном». В индивидуальных видах спорта, где практикуется присваивание игрокам личных рейтингов, возможен отбор в плей-офф нужного количества игроков с наибольшим на момент отбора рейтингом.
- Двоичный логарифм числа участников определяет число кругов розыгрыша (туров): для 2 участников — один, для 4 — два, для восьми — три, для 16 — четыре. Общее число игр на единицу меньше числа участников. Круги розыгрыша обычно называются по количеству пар участников: для 1 пары — «финал» (он определяет победителя), для 2 пар — «полуфинал», для 4 пар — «четвертьфинал», для 8 пар — «одна восьмая финала», для 16 пар — «одна шестнадцатая финала» и так далее.
- В каждом круге из участников составляются пары, играющие между собой (это может быть одна игра, или матч из нескольких игр, в котором побеждает набравший больше очков; принципиально важно, что результат тура всегда определённый — ничьих быть не может).
- Из каждой пары в следующий круг выходит победитель, а побеждённый выбывает из турнира.
- Участник, выигравший финальный круг, становится победителем, его последний соперник получает второе место. Если регламент турнира требует присвоения и третьего места, то проводится дополнительный матч за него между двумя участниками, проигравшими в двух полуфиналах.
Принципы отбора пар на первый этап могут быть разные: чаще всего применяется жеребьёвка, хотя возможен отбор по рейтингу. Пары на втором и следующих этапах могут составляться либо по тем же правилам, что и на первом (на каждом этапе проводится новая жеребьёвка пар или отбор по рейтингу), либо по принципу «жёсткой сетки» — сетка турнира готовится заранее, в ней жёстко задаётся, как будут составляться пары из победителей каждого этапа, и всё распределение пар однозначно определяется порядком заполнения сетки на первом этапе. Иногда используется вариант плей-офф, в котором некоторые участники начинают игру в турнире не с первого, а с одного из следующих кругов. Например, возможна схема, когда отбираются 24 участника, из которых 8 имеющих лучшие результаты в предварительном турнире или наибольшее значение рейтинга вступают в игру уже во втором туре, а в первом между собой играют остальные 16.
Особенности
К достоинствам плей-офф можно отнести минимальное количество игр, по сравнению с другими вариантами турниров, а также «бескомпромиссность» — в нём нет ни возможности, ни смысла в договорных ничьих. Плей-офф нацелен на максимально быстрое выявление сильнейшего и обеспечивает справедливое (если считать силу участников постоянной и не зависящей от того, кто с кем играет) присвоение первого места — его занимает тот, кто никому не проиграл, в то время как все прочие участники турнира кому-то проигрывают. Неудобство плей-офф — в жёстких требованиях к количеству участников. Если это количество не соответствует норме, то единственный выход — по жребию выдать части участников технические победы или технические поражения в первом круге, что ещё больше увеличивает влияние случайного фактора на исход турнира. Единственная альтернатива — предварять турнир плей-офф серией предварительных игр за выход в основной турнир. Плей-офф совершенно не подходит для турниров, где важно обеспечить справедливое распределение всех мест, а не только первого-третьего. Во-первых, в плей-офф на распределение мест, кроме первого (в особенности — последних), чрезвычайно сильно влияет порядок выбора пар. В случае жеребьёвки последние места распределяются практически случайно: слабый участник, которому жребий даёт сравнимых по силе противников, легко может подняться выше сильного, которому в первом же круге достался ещё более сильный соперник. Попытка заменить жребий на какую-то осмысленную систему подбора пар по рейтингам делает турнир предсказуемым. Есть два варианта такого подбора: либо «сильный против слабого» — в каждом круге участнику с высоким рейтингом достаётся противник с низким (конкретных алгоритмов подбора может быть несколько), либо «равный с равным» — сильнейшему дают в пару второго, третьему — четвёртого и так далее. В первом случае бо́льшая часть встреч оказывается предсказуемой, а поэтому неинтересной, во втором — половина сильнейших отсеивается на первых этапах и предсказуемым оказывается финал. Поэтому всегда используют первый вариант, чтобы зритель в финале увидел настоящую игру сильнейших, а не серый финал никому не интересных команд. Кроме того, в чистом плей-офф места, кроме первого и второго, вообще не могут быть присвоены (у всех по одному поражению), и конкретное место заменяется понятием «выход в этап». Если необходимо конкретизировать места, занятые участниками, придётся проводить дополнительные игры, из-за чего теряется основное преимущество плей-офф — быстрота.
Применение
Плей-офф широко применяется в национальных и международных соревнованиях по игровым видам спорта. Одно из названий плей-офф — «олимпийская система», связано с тем, что этот порядок розыгрыша является основным для игровых видов спорта на Олимпиаде. Для определения третьего места проводятся дополнительные игры между проигравшими полуфинал. По системе плей-офф разыгрывается большое число титулов и высших наград в командных соревнованиях по игровым видам спорта, таким как хоккей, футбол и другие. При этом, если по виду проводится регулярный чемпионат и турнир плей-офф, то обычно выигрыш в плей-офф считается более почётным. Например, в НХЛ победителю регулярного чемпионата вручают Президент Трофи, но Кубок Стэнли, который получает победитель плей-офф, является дляхоккеистов намного более престижным трофеем. Впрочем, эта практика не повсеместна. В европейских футбольных чемпионатах, напротив, наиболее престижное звание чемпиона страны получает победитель регулярного чемпионата. По системе плей-офф в европейском футболе принято разыгрывать Кубок страны и Кубок УЕФА. Также есть стадия плей-офф в нескольких крупных турнирах — Лиге чемпионов, Чемпионатах Европы и мира, однако перед этим там проходит групповой турнир. В большинстве Чемпионатов России по игровым видам спорта в настоящий момент звание Чемпиона России разыгрывается именно в играх на выбывание — сериях плей-офф. В странах Азии по системе плей-офф проводятся многие отборочные турниры, определяющие претендентов на высшие титулы игры го. А вот в шахматныхтурнирах, напротив, плей-офф не распространён, хотя уже с 1960-х годов были предложения о введении именно этого порядка розыгрыша турнира претендентов на звание Чемпиона мира по шахматам (с таким предложением выступал, например, Роберт Фишер). Начиная с 1995 года ФИДЕ проводит турниры сильнейших игроков по нокаут-системе, которая представляет собой вариант плей-офф, а в течение десятилетия 1995—2004 лет официальныйчемпион мира по версии ФИДЕ определялся также в нокаут-турнире, но затем ФИДЕ отказалась от нокаут-системы в чемпионате мира.
Пример:
У нас 4 команды. В результате жеребьёвки или по другому принципу определяется кто с кем играет. Допустим 1 команда против 2 команды, 3 команда против 4 команды. 2 команда победила 1 команду, 3 команда победила 4 команду. В финал проходят 2 и 3 команды, и решают судьбу первых двух мест. А 1 команда и 4 команда решает судьбу 3 места.
Единственный минус - трудность при 3,5,7,8 командах.
P.S. То что вы предлагаете считать по количеству побед\поражений не логично, ввиду того, что в зависимости от состава одна тима может легко выиграть 3:0 половину тим, а остальным проиграть 2:3. Но получить первое место, т.к. много побед и "мало" поражений. Есть же тимы, которые будут прямыми контрами. Прошлый ивент это доказал (тима клока). Они выиграли 2 раза 3:0, т.к. выходили против таких тим, которых по составу должны были выиграть, но проиграли шокеду. Мы в свою очередь 1 раз проиграли и выиграли 2 раза (Также как клок). Но у нас был состав нестандартный и интересный, в котором надо сыгрываться и т.д. По вашей системе мы должны были занять 2 или 3 место, хотя по сути сделали всё также как и тима Шокеда и Клока. Если кто-то пикнет на следующем ивенте Ршама, Рпала, Авара, Рдру и Ханта - можно сразу будет ливать? В рандом тиме, без сыгранности ДЦ приста будут ваншотить как нечего делать. Надо отыграть несколько игр, чтобы начали сейвить приста и т.д. А кто будет ваншотить Рдру или Ршама? Подумайте над этим вопросом. Если не олимпийская система, есть и другие варианты. P.S.P.S. Просто интересно, у нас 4 тимы, моя тима проиграла 2 игры, но проиграла их со счётом 2:3 и выиграла 1 игру со счетом 3:0 (5:0 как я понял из ТСа). У меня 9 очков побед. Другая тима выиграла 2 игры со счетом 3:2 и 1 игру проиграла 2:3, (у нее 8 очков). Следующая тима выиграла 1 раз со счетом 3:2 и 2 раза проиграла со счетом 5:0 и 3:2 (у нее 5 очков). И 4 тима выиграла два раза 3:2 и 5:0, но проиграла 0:5. (8 очков). Победила команда которая проиграла двум командам, но выиграла одну? (первая тима). Серьезно? Есть 2 тимы (2 и 4) которые выиграли по две тимы каждая и они будут делить 2 и 3 место, в то время когда тима которая проиграла двум тимам будет на 1-м месте? Вроде бы у первой и третей тимы одинаковая статистика (1 победа и 2 проигрыша), но одна занимает первое место, а другая последнее...... Недовольных в такой ситуации будет 15 человек.
Сообщение отредактировал Crywind - Вторник, 05.03.2013, 06:07 |
| |
|
|
| shockeda | Дата: Вторник, 05.03.2013, 11:03 | Сообщение # 3 |
|
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 21
Статус: Offline
| по плей-офф системе, если учавствуют 4 тимы в турнире, то 1 команда точно не сыграет с какой-то командой, это минус зато победителя будет проще выбрать
Цитата (Crywind) P.S.P.S. Просто интересно, у нас 4 тимы, моя тима проиграла 2 игры, но проиграла их со счётом 2:3 и выиграла 1 игру со счетом 3:0 (5:0 как я понял из ТСа). У меня 9 очков побед. сначала считается разница между победами и проигрышами, потом уже по количеству проигрышей считается
|
| |
|
|
| Crywind | Дата: Среда, 06.03.2013, 06:19 | Сообщение # 4 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
| Победитель определяется по количеству побед на другими тимами, если количество побед одинаково, то определяется по - разнице между победами и проигрышами, - затем по количеству проигрышей
У "моей" тимы 9 очков побед. Это большее чем у остальных, даже чем у тех кто 2 раза выиграли тимы. Это маловероятная ситуация, но всё же.
|
| |
|
|
| Crywind | Дата: Пятница, 08.03.2013, 15:49 | Сообщение # 6 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
| Ясно=) Я из ТСа понял вас не правильно. Добавлено (08.03.2013, 15:49) --------------------------------------------- Лично мне и эта система не нравится. Лучше олимпийскую. Имхо. Просто некоторые игры идут напряженные и когда победа вырывается со счетом 3:2 и очень интересная была игра - это и есть приятная игра. А взять себе авар\ретри\ршам + 2 любых тела и раскладывать одни тимы со счетом 3:0 и сосать у других 0:3 - не очень интересно, но по логике текущих правил ивента - так оно и будет.
|
| |
|
|
| Tohka | Дата: Воскресенье, 10.03.2013, 09:29 | Сообщение # 7 |
 Рядовой
Группа: Модераторы
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Ранее тима на 1ом месте если была одна-едиснтвенная, значит она была действительно сильнейшая. Или же 1ое место делилось между несколькими равными командами.
Теперь же по очкам мы получаем интересную вещь: вроде бы 3 тимы сыграло со счетом 2-1, вроде как все равны, но мы считаем очки и делим места. на 1ом месте команда, которую победила команда, занявшая 2ое место, которую в свою очередь победила команда занявшаяя 3ее место. И это вы хотите сказать сильнейшая тима заняла первое место?
+ то что уже говорила, но меня отказываются слышать:
1 момент: после 3ёх поражений более слабые команды просто перестают сражатся, и это вы никак не присечете, никакими штрафами, ибо если есть чуть-чуть мозгов, они не будут выходить без шмота и стоять когда их вынесут, а просто побегают для вида, пару хилок скастуют, ну вроде как сражались, но расслабились => 1-2 победы у какой-то из команд могут быть подаренными.
2 момент: когда случается, что кто-то выигрывает тиму, но у них одно или два поражения, потому что кто-то во время арены вылетел (эти игры уже никто переигрывать не будет, ибо это случилось во время арены => это проблемы этой команды). Далее мы переходим к подсчетом вин-луз. Допустим у трех команд из четырех счет по тимам 2-1, по победам поражениям у первой допустим 9-4, у второй 9-6, у третьей 9-7(у 2ой команды 2 луза внутри игровых из-за того, что у них вылетал игрок или допустим у 3ей команды 1 луз, за счет того же вылета игрока) В итоге мы получаем на 1ом(2ом) месте просто тот, у кого банально никто не вылетел.
Тогда уж лучше олимпийская система. Ну да, какая-то тима с какой-то не сыграет вообще. зато по жеребьевке вытянули кто с кем, а дальше сильнейшие с сильнейшими, слабейшие со слабейшими.
P.s. Shoked, я просила запилить голосование, кто за какую систему. Пусть выберет большинство и я больше слова не скажу. Захотят большинство играть по очкам, ради Бога, я отступлюсь.
|
| |
|
|
| Teen | Дата: Вторник, 19.03.2013, 22:57 | Сообщение # 8 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Статус: Offline
| Цитата (Tohka) 9-4, у второй 9-6, у третьей 9-7 Как бы, игр 15.
|
| |
|
|